幼兒園里有一些隨處可見的現(xiàn)成材料,如果教師稍加利用,就能成為“一物多玩”的游戲材料,泡沫拼接板就是其中的一種,在幼兒園里,教師通常將泡沫拼接板作為地毯、坐墊或鑲嵌玩具來使用,而我們則將其變?yōu)橛螒虻囊环N重要材料,合理、創(chuàng)新地加以運用,在有限的時間和空間里變換出了各種各樣好玩的游戲。
●誰和誰好
“誰和誰好”是一個“找相關”的集體游戲,在設計游戲時我們用到了泡沫拼接板。我們將許多有關聯(lián)的圖片貼在泡沫拼接板上,讓幼兒找出相關的兩張圖片,并說說自己的理由。由于一種事物可與多種事物相關,因此這個游戲的答案不是唯一的,只要幼兒言之有理即可,較好地培養(yǎng)了幼兒的發(fā)散性思維。
有的教師在設計這個游戲時直接使用PPT,我們認為使用PPT雖然方便,但是降低了幼兒的參與程度,而使用泡沫拼接板開展這類游戲,可以讓幼兒直接操作,在親身參與中獲得直觀感受,使幼兒在游戲中學得更豐富、更深刻。
●翻骰子
我們將泡沫拼接板制作成“骰子”,和幼兒一起玩“翻骰子”的游戲,這是一個可以產(chǎn)生無窮變化的游戲。如我們最初設計了競賽游戲——紅綠翻骰子,游戲規(guī)則為:幼兒分為紅綠兩隊,在相同的時間里,紅隊幼兒要把骰子翻成紅色的一面朝上,綠隊幼兒則要把骰子翻成綠色的一面朝上,最后根據(jù)骰子的顏色來判斷哪一隊獲勝(朝上的一面哪種顏色多即哪隊獲勝)。由于比賽緊張、激烈、有趣,所有幼兒都玩得不亦樂乎,幼兒的迅速反應能力在游戲中也得到了提高。
在此基礎上,我們又設計了智力游戲——翻骰子,我們在骰子的每一面都貼上不同的數(shù)字,幼兒根據(jù)教師的指令翻出相應的數(shù)字。這個游戲與競賽游戲不同,更強調(diào)知識概念的學習以及遵守游戲規(guī)則的習慣培養(yǎng),讓幼兒在玩中學習“數(shù)”的概念,在生生互動中體會遵守游戲規(guī)則的重要性,從而習得良好的行為習慣和行動準則。
●洞洞墻
將許多塊泡沫拼接板搭在一起就變成了一堵“洞洞墻”,利用這堵墻可以開展適合不同年齡段幼兒的游戲。如小年齡的幼兒可以玩塞球過墻的游戲,發(fā)展手部的肌肉動作,提高手眼協(xié)調(diào)能力;年齡稍大一些的幼兒可進行競賽游戲,墻的兩側各站一名幼兒,每名幼兒要在相同時間內(nèi),盡可能多地將球塞到對方的領地,這對幼兒提出了較高的要求,既要塞得準,還要塞得快,幼兒動作的敏捷性得以發(fā)展。
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