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電腦動漫藝術專業(yè)介紹及就業(yè)前景

編輯: 路逍遙 關鍵詞: 就業(yè)前景 來源: 逍遙右腦記憶


  電腦動漫藝術專業(yè)計劃:

  動畫概論、運動規(guī)律、原畫動畫設計、Photoshop設計基礎、3DS MAX制作基礎、商業(yè)美術插畫、漫畫技法、像素美術設計、游戲美術設計、CG動畫設計、影視非線性編輯、影視后期特效。

  電腦動漫藝術專業(yè)培養(yǎng)方向:

  培養(yǎng)動漫設計的基本藝術理念和專業(yè)技術的同時,能熟練運用軟件。制作動畫實例,培養(yǎng)專業(yè)的動漫設計制作的應用人才。

  電腦動漫藝術專業(yè)介紹

  電腦動漫藝術專業(yè)要求學生應掌握馬克思列寧主義、毛澤東思想和鄧小平理論知識,堅持四項基本原則,有良好的職業(yè)道德和工作作風,熱愛社會主義并為之勤奮工作。具有系統的本專業(yè)基礎知識,了解國家有關動漫、電影制作工作的政策和法規(guī)。掌握動漫策劃、電影特效策劃及設計的基本理論和創(chuàng)新設計方法。掌握現代動漫、影視團隊制作動漫及電影特效過程中的團隊組織和管理技術。熟悉與本專業(yè)相關學科的基礎知識,了解本專業(yè)的最新成就和發(fā)展趨向;具有較高的藝術修養(yǎng)。有較強的設計能力和組織實施設計方案的能力;具有較強的計算機應用能力。

  電腦動漫藝術專業(yè)就業(yè)前景

  據悉,目前動畫專業(yè)人才需求量高達15萬人,但從業(yè)者不足1萬。巨大的市場需求,讓動畫專業(yè)漸成高校的熱門專業(yè),僅1一年,全國就有山東師范大學歷山學院、濰坊學院、西安美院等32所高校同時增設動畫專業(yè)。而全國有相關專業(yè)的院校更是高達1200多所,動畫人才約有60萬人,這一數字比日本、美國、歐洲相加的總數還要多。一些不具備資質的商家甚至個人另設三維工作室,搞起“以學養(yǎng)工”,動漫培訓機構引發(fā)的各種糾紛也在逐年增多。


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