就目前的市場來說,動畫專業(yè)可以說好就業(yè),也可以說不好就業(yè)。做動畫的,一般會選擇進入游戲公司做角色動畫師或者建模師。如今的游戲人才已經(jīng)過滿了,也就是非常多的意思,競爭很激烈。當然,也不是說市場已經(jīng)飽和,還是有很多可以填進去的空間。
動畫專業(yè)課程課程設置主干學科:動畫學,電影學。
主要課程:影視劇作、影視聲音、動畫技法、影視動畫創(chuàng)作、多媒體技術及應用、動畫設計,動畫導演等。
主要實踐性教學環(huán)節(jié):包括素描、速寫、人物設計、場景設計,卡漫設計與創(chuàng)作,動畫色彩、動畫配音、動畫短片拍攝、畢業(yè)作業(yè)等。
動畫專業(yè)就業(yè)方向廣播電視部門、影視制作公司、動畫基地、廣告公司、音像出版機構、學校、網(wǎng)絡公司、游戲軟件公司新聞出版社、電子出版、數(shù)碼影視廣告、企事業(yè)單位設計策劃部門等。
動畫專業(yè)薪資待遇薪資待遇動畫行業(yè)的人才需求量是非常大的,一般來說,因為職位、從業(yè)時間等條件的不同,動畫行業(yè)的薪資待遇也會有很大差別,而且毫無疑問在起步階段的待遇都是相對較低的。動畫行業(yè)在剛入行時的薪資標準一般在2000-3000元左右,工作一年后可能會上升至4000-6000元,而技術主管將在7000元以上。
影視特效行業(yè)在國內的發(fā)展尚處于起步階段,因此就業(yè)職位相對會少一些,不過,廣告領域的特效制作職位相對會多一些,簡單說來,入行薪金一般在2000-3000元左右,工作一年后可能會上升至4000-8000元,技術主管的待遇在8000元以上。
本文來自:逍遙右腦記憶 http://m.portlandfoamroofing.com/zhuanye/remen/1126021.html