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托班音樂:喜羊羊與灰太狼

編輯: 路逍遙 關(guān)鍵詞: 托班藝術(shù)教案 來(lái)源: 逍遙右腦記憶


托班音樂:喜羊羊與灰太狼


活動(dòng)目標(biāo):


1、初步感受樂曲歡快與低沉的音樂特點(diǎn)。


2、初步懂得遵守游戲規(guī)則,并能在提示下按規(guī)則游戲。


3、喜歡參加集體游戲,體驗(yàn)集體游戲帶來(lái)的快樂。


活動(dòng)重點(diǎn):初步感受歡快與低沉的音樂特點(diǎn)。


活動(dòng)難點(diǎn):初步懂得遵守游戲規(guī)則,并能在提示下按規(guī)則游戲。


活動(dòng)準(zhǔn)備:


1、 自制課件《喜羊羊和灰太狼》


2、 自制大樹背景一個(gè),喜羊羊頭飾、灰太狼頭飾若干


活動(dòng)過程:


一、以提問為引導(dǎo),導(dǎo)出主題


提問:“在大森林里都有什么小動(dòng)物?”


二、嘗試分段傾聽音樂,感受樂曲特點(diǎn)


(一)嘗試傾聽歡快的音樂,感受其特點(diǎn)


提問:1、“聽一聽是什么小動(dòng)物來(lái)了?”(身體比較小、比較溫順的小動(dòng)物)


2、“聽到這樣的音樂,你有什么感覺?”


3、“用什么動(dòng)作表現(xiàn)這些小動(dòng)物?”


教師重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒模仿各種小動(dòng)物的動(dòng)作,同時(shí)注意面部表情和動(dòng)作幅度。


(二)嘗試傾聽低沉的音樂,感受其特點(diǎn)


提問:1、“讓我們聽聽這個(gè)聲音,像是什么動(dòng)物來(lái)了?”(身體比較大、比較兇猛可怕的小動(dòng)


物)


2、“聽到這樣的音樂,你有什么感覺?”


3、“用什么動(dòng)作表現(xiàn)這些兇猛可怕的動(dòng)物?”


教師重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒模仿兇猛可怕動(dòng)物的動(dòng)作,同時(shí)注意面部表情和動(dòng)作幅度。


三、傾聽教師自制音樂,


(音樂內(nèi)容:前半部分是歡快的《喜羊羊》音樂,后半部分是低沉音樂)


提問:“這段音樂中都有哪些小動(dòng)物來(lái)了?請(qǐng)你猜一猜?”


四、觀看課件:《喜羊羊》動(dòng)畫片片段,進(jìn)一步感受特點(diǎn)不同的音樂。


(《喜羊羊》動(dòng)畫片片段內(nèi)容:《喜羊羊》動(dòng)畫片片段中首先出現(xiàn)可愛的喜羊羊們?cè)诓菰贤嫠?/p>


的片段,配合歡快的音樂。其次出現(xiàn)可怕的灰太狼在草原上奔跑的片段,配合低沉的音樂。)


五、游戲:“喜羊羊與灰太狼”


(一)教師借助道具講解游戲規(guī)則,并邀請(qǐng)部分幼兒進(jìn)行示范。


游戲規(guī)則:幼兒自選扮演喜羊羊與灰太狼,當(dāng)歡快音樂出現(xiàn)時(shí),扮演喜羊羊的幼兒模仿喜羊羊隨


意玩耍。當(dāng)?shù)统烈魳烦霈F(xiàn)時(shí),扮演灰太狼的幼兒從一棵大樹后面出現(xiàn),來(lái)抓喜羊羊,同時(shí)喜羊羊


要快速躲到其它三棵大樹的后面,不讓灰太狼抓住。游戲可隨幼兒情緒反復(fù)進(jìn)行。


(二)幼兒按意愿扮演角色,師幼共同游戲


教師重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒按規(guī)則游戲,及時(shí)糾正錯(cuò)誤玩法,引導(dǎo)幼兒積極參與游戲。第一次游戲結(jié)束后


,老師與幼兒共同討論出現(xiàn)的問題及改正方法。之后再進(jìn)行第二次游戲。


活動(dòng)延伸:


1、 日;顒(dòng):在日;顒(dòng)中可繼續(xù)玩此游戲。


2、 音樂區(qū):可將大樹背景、頭飾等放在音樂區(qū),供幼兒繼續(xù)游戲。


3、 娃娃家:可將頭飾投入到娃娃家中,讓幼兒自由選擇角色進(jìn)行游戲。



本文來(lái)自:逍遙右腦記憶 http://m.portlandfoamroofing.com/youer/1118336.html

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