教學(xué)目標(biāo):
1、練習(xí)匍匐前進(jìn)的動(dòng)作,發(fā)展幼兒的協(xié)調(diào)能力。
2、通過(guò)游戲,提高幼兒的反應(yīng)能力。
3、體驗(yàn)游戲的快樂(lè),增強(qiáng)參與游戲的積極性。
教學(xué)準(zhǔn)備:
簡(jiǎn)單的地圖示意圖若干;口哨一個(gè);獎(jiǎng)狀一張。
教學(xué)過(guò)程:
一、準(zhǔn)備活動(dòng)
1、口令訓(xùn)練:立正、向右看齊、向前看等
2、動(dòng)作訓(xùn)練:匍匐前進(jìn)
、俳處熓痉,幼兒練習(xí)(個(gè)別與集體)
②小游戲:我是一個(gè)小小兵。
游戲規(guī)則:教師吹口哨,幼兒聽(tīng)見(jiàn)一下哨聲,可以前進(jìn);聽(tīng)見(jiàn)兩下哨聲,馬上停。中途有違規(guī)者,出局;反之,能順利到達(dá)終點(diǎn)的為勝利者。
二、游戲:軍事演習(xí)----哨兵和偵察員
1、教師講解游戲規(guī)則:當(dāng)哨兵回頭看的時(shí)候,偵察員立即原地不動(dòng),否則出局。
2、進(jìn)行游戲:
、儆螒虻谝槐椋号浒嗬蠋煱缪萆诒變喊缪輦刹毂。
②游戲第二遍:第一次游戲中第一到達(dá)終點(diǎn)的 幼兒,扮演哨兵,一邊觀察情況,一邊畫(huà)地圖。
、塾螒虻谌椋赫(qǐng)兩名幼兒做哨兵,一邊觀察情況,一邊畫(huà)地圖。(在偵察兵還沒(méi)到達(dá)終點(diǎn)前,兩幼兒完成地圖,哨兵取勝;反之,偵察兵獲勝。)
三、 演習(xí)完畢
1、集合、點(diǎn)評(píng)。
2、頒發(fā)獎(jiǎng)狀。
本文來(lái)自:逍遙右腦記憶 http://m.portlandfoamroofing.com/youer/499305.html
相關(guān)閱讀:大班游戲活動(dòng):紙箱變變玩
活動(dòng)名稱:美麗的家園幼兒園大班游戲教案
幼兒園大班體育游戲:捉龍蝦
大班建構(gòu)游戲《十二生肖----鼠》教案與反思
幼兒園大班游戲:迷你小社會(huì)(社會(huì)2)